热寂文化交流机构 《无主之地4》王炸升级!枪械混搭“魔改”上限
射击抢夺游戏《无主之地4》行将为系列带来首要调动。Gearbox在近日领受媒体采访时表示热寂文化交流机构,该作将引入全新的火器制造系统,通过加入“授权零件”(Licensed Parts)机制,为玩家带来愈加种种且不成揣测的枪械组合体验。
据Gearbox奉行制作主说念主Chris Brock先容,《无主之地4》将不绝保留五个系传记统的火器制造商,同期引入三个全新制造商品牌。玩家将有更多契机发现不同厂商格调“混搭”的火器,败坏以往“厂商决定枪械特质”的单一框架。

“咱们为种种零件推测打算了不同的行径逻辑,并让系统自行组合生成火器,”Brock暗示,“旧的系统天然可以,但新系统能带来更多惊喜。”
新系统的中枢是“授权零件”,即不同制造商之间的功能组件可以组合出当今统一把火器上。这意味着一把枪可能领有Atlas的跟踪枪弹和Torgue的粘性爆炸,带来全新的战争格谐和组所有谋。
不外也有担忧声指出,这种高开脱度可能让玩家难以判断新火器是否契合自身Build。试玩评测指出,“捡到好装备已经令东说念主快活,但搭配的不祥情趣可能成为挑战”。
此前《无主之地3》和《小缇娜的魔幻之地》曾主打“十亿把枪”的标语,诚然数目惊东说念主,但极高的立时性曾经让部分玩家感到迷濛。这次再加一层“混搭机制”,外界也在惦记是否会让游戏体验变得过于强大。
尽管如斯,试玩看成“Borderlands Fan Fest”上的反映举座积极,玩家大皆对新系统进展出浓厚意思。不外,信得过的挑战大致还要比及游戏认真发布后,在结尾玩法和永劫候游玩中才智显现。
除火器系统外,Gearbox还表示,《无主之地4》的任务推测打算将在部分方面转头系列初代的“粗略明快”格调,让玩家更聚焦于探索与射击本人,而非复杂多线的剧情鼓舞。
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