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跟着《战地6》BETA公测的限制热寂文化交流机构,EA和战地使命室共享了这次B测的数据。EA示意,《战地6》的BETA公测蛊惑了该系列历史上最多玩家,共进行了越过4.2亿场比赛,总游戏时长越过了9235万小时。 这次测试还包含比该系列历史上任何一次测试齐更多的骨子,有四张舆图上的多种花式可供玩家体验。32%的玩家部署了突击兵,26%的玩家部署了赈济兵,23%的玩家部署了工程兵,唯有19%的玩家部署了考核兵。 原理的是,选拔赈济兵的玩家有23%使用了除颤器累计击杀越过了745万东谈主。 EA不单是是挂牵Beta测试阶段的统计数据。他们还会分析玩家在测试期间的举止,并集合玩家对游戏状况的响应。因此,EA正在对《战地6》的多个方面进行一系列退换,认为10月10日作念好准备。 从舆图启动,战地使命室的看法集合团队很快安靖到,玩家们正在应用侧翼政策,这种政策包括跑出领域后飞快复返接触,但会在敌后松懈击杀几个敌东谈主。淌若你亦然这么作念的玩家之一,但愿你玩得抖擞,因为EA正在“积极进行退换,以珍摄只怕入侵,并确保游戏体验保执在预期范围内”。 此外,淌若你牵记测试版舆图太小,EA阐述说:“更快节律和更大范围的舆图照旧包含在咱们的首发骨子中”。EA还示意,当今通盘参与“战地执行室有计划”的玩家,将在周边10月前测试两张新的多东谈主游戏舆图。 刀兵方面,固然测试版并未包含《战地6》首发时将提供的沿途刀兵,但战地使命室正在“进行有针对性的退换,以提供更一致、更令东谈主应允的枪战体验”,包括退换通盘刀兵的反冲力和点射特色,而M87A1霰弹枪也将不复存在,因为它需要不啻一枪才智击杀敌东谈主。 玩家的移动神态也进行了重制,缩小了水平速率,并增多了贯穿越过的惩办。越过和滑行的精确度也缩小,目的是“让滑行和越过更具情境性,使其不再是枪战的理念念选拔”。 |